在科技迅速发展的快节奏社会中,游戏似乎占据了当今孩子们的大部分时间,孩子沉迷游戏是孩子的“锅”,还是游戏的“锅”呢?有资料显示错位家庭关系是影响孩子沉迷游戏的重要原因。(9月27日《中国青年报》)
面对问题,人们最先想到的一般是他因。面对孩子沉迷游戏,部分家长会指责孩子,认为孩子缺少自控力、没有上进心,不懂得协调生活与娱乐;还有一部分家长将矛头指向游戏、指向开发游戏的利益所得者,埋怨游戏毁了他们的孩子,更有甚者,通过不断投诉,迫使相关官方做出调整,如“王者荣耀”游戏官方出台防沉迷政策,严格限制未成年人的游戏时间,并采取强制下线的措施。可是这样孩子就不沉迷游戏了吗?一个游戏禁了还有另一个游戏,网络游戏禁了还有其他娱乐,不找到问题的根本原因是很难解决问题的。
其实,家长不仅将矛头指向了游戏,还指向了其他方面,最突出的就是动画片,从前几年的“喜洋洋与灰太狼”事件到现在的大批动画片下架。前者是因家长投诉,后者可能有相关原因,也有可能是某些平台根据新出台的相关政策进行的自主行为。不管因为什么,我想说这些动画片的受众不仅仅是所谓的“学坏”的孩子,它的受众还包括“没有学坏”的孩子,更是大批三观正且自律的成年人的童年。“游戏”、“动画片”等等,其实都是相通的,它们本身的问题并不大,甚至是没有问题,大家的关注点应该转移到对孩子的教育引导上,而不是游戏、动画片或者其他。
家长是孩子的第一任老师,家庭是孩子的第一所学校,对孩子的教育起着至关重要的作用。家长、孩子与游戏,没有绝对的对与错,只是所处的角度不同。在快节奏的社会,家长与孩子缺少沟通,直截了当的进行归因指责,很容易让孩子对此产生逃避情绪,从其他方面获取成就感和认同感。孩子与家长是平等的,家长需要“慢下来”、“蹲下来”,去听一听、看一看,孩子们的想法与世界。同时,面对复杂的社会,孩子们需要学会辨别选择而不是永远生活在象牙塔中。
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