在未来到奥兹国前开始唱歌的桃乐丝
这种对电影空间的模糊处理、叙事性和非叙事性声音的结合,只能存在于这个虚拟的世界中。魔力在此发生,观众要想体会这种精彩,必须要彻底打消内心的疑惑接受这既不完全现实,也不完全虚构的电影世界。一旦观众踏上这个奇妙的新大陆,他们将会面对一场全新的逻辑法则。
这种虚拟世界的情境下有两个作用,首先是对《绿野仙踪》中奇幻元素进行预处理。
例如会说话的稻草人、像水壶一样的铁人,都非常的不接地气,一旦观众向这些角色敞开胸怀,让角色与现实世界联系,一旦我们理解歌舞片独具的魔力,能够接受《绿野仙踪》中的奇妙事物就不再困难,不仅如此,还能尽情的沉浸在故事之中。
《绿野仙踪》中的锡人
其次,这对促进歌舞片类型发展有着更大的影响。
叙事的转变让角色从传统电影规则中解脱出来,去展现魔幻现实主义,这将成为好莱坞歌舞片的重要特征,一旦歌舞片抛弃了固有逻辑结构,内容也随着变化,于是突然间整个城市能一同欢歌笑舞。
角色们能自由抒发情感,并用音乐解释剧情,音乐也能对角色所处的环境产生影响,即使影片像是发生在真实世界中,角色们也能突然具备超能力,人物的对话可以跨越时空。而依然使用传统的连续剪辑,恋人们甚至可以在影片中摆脱地心引力。
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