原标题:《境界的彼方》:被一支歌舞带火的动漫,没有未来的未来不是未来
少女的青涩
本身就有些内向的女主,在面对爱情这件事上,显得格外的少女情怀。那是一种无论多少情感涌上心头,无论观众多么替她着急,我就是不说出口。
虽说少女要矜持,可是这已经是快要自闭的程度了,怪不得会有人得出女人心海底针的结论,归根到底,便是有这种害羞以及女性独有的喜欢让男性去猜测自己的心思的想法作祟。
但正是这种即便是两情相悦,却不说出口的感情,如同隔着一层薄纸,在纸被捅破之前,有着别样的韵味。
女主更像是一个践行者,她虽然不说,却用的行动一次次向男主传递着自己的心意,仿佛就是校园里,那个默默地关心你、为你做着许多不起眼的小事的,那个也许并不十分出众的同桌的她。
说本作煽情也正是源于此。
燃烧的经费
今天答题的,被某位条友误会了,其实无论3D制作动漫还是2D制作,其成本都可高可低。
3D制作不计成本有出了名的《鸦KARAS》,崩坏的有《平职》,2D制作有每一帧都是壁纸的《言叶之庭》、《你的名字》,也就是幻灯片效果的《重来吧魔王大人》。
这不经意的撩头发撩到了我,没错我就是黑长直控,参考隔壁远本凛。
说到底,两种制作方式本身并没有谁一定比谁成本高,但是轮到动作方面的制作,那3D比2D可有着得天独厚的优势。
本作的舞蹈,毫不夸张的讲,燃掉一集经费绰绰有余,2D画面每一个流畅的动作,背后都对应着不知道多少张原画师的画稿,假如两个动画师水平相当,工资相当,产品画面相当,这几分钟的舞蹈如果用3D来做,能节省不知道多少人力。
而成本的差距正是源于此,我们知道3D可以取巧,耍一套动作,录下来,贴个图,就行了。或者整个会动的模型就行了,看骨王最新一季,小说里那么宏伟的战斗,到了动画里不过就是几个会动的模型而已,那点儿成本如果换成2D制作的话,就是看几张幻灯片就完了。
而3D认真起来,记得当年有个电影的女主角是全3D的,光头发都花了几百万上千万。
约束之绊,我至今留在手机里的MV,当年也就看了20几遍而已。
说了这么多,这部《境界的彼方》你可以不看,但是千万不要错过第6集的《约束の绊 》。
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