原标题:同水准的视觉效果,熟悉的歌舞模式,《冰雪奇缘2》为何精彩难续
自从《冰雪奇缘》2013年上映以来,不管是视觉效果、音乐制作、剧情编剧都让观众为之沉醉。不仅斩获了当年的奥斯卡最佳动画长片奖,还获得了第71届金球奖,第38届日本电影学院奖等多项大奖。特别是主题曲《Let It Be》也成为风靡一时的电影金曲。在这样的大好形势下,官宣拍摄其续集之日起便得到了诸多冰雪迷们的美好期盼。时隔六年,当《冰雪奇缘2》最终呈现在大家面前,却让人无论如何都有些莫名的失落。
虽然豆瓣上有网友为了说明《冰雪奇缘2》强大的创作背景和宏达的历史格局,不仅对照了安徒生童话中《冰雪女王》的原文,还费心将其中提到的北方人和大坝的原型深扒出来,让大家看到这个故事背后的历史渊源和文化内涵。但是作为一个电影而言,其根本最终要落脚到一个好故事。好故事需要主人公有足够的理由产生行动,有足够的意志力支持行动,然后每一步的行动都会产生一个与现实的鸿沟,从而主人公不得不为跨越鸿沟调动起自己全部的力量去解决问题。如果故事不够足够引入入胜,即使有再深的文化渊源,也不能说它是一部成功的电影。
纵观世界电影史上那些成功的续集,可以归纳为三种模式:
一种模式是007模式。男主人公属于一个特殊身份的群体,本身的工作就是冒险,就是完成某种具有危险性的任务。因此每次只要在开头主人公接到一个任务,中途让这个任务发生某些事故,不能按部就班地完成,就能让主人公表现出足够酷炫的行动来解决问题。尽管每一部007中,影迷几乎能掐着表套路主人公的行动模式,但这样的模式总是屡试不爽。谁不希望用这样的电影在自己平淡乏味的生活做一场刺激的梦呢?系列电影《速度与激情》系列和《碟中谍》系列也与之类似。
第二种模式是《复仇者联盟》模式。在每一部的剧情中总有一些问题没有得到彻底解决,总在电影的结尾出现个把意外,把本来已经平复了的英雄们又重新调动起来。比如在《复联3》的末尾出现了一个出乎所有人意料的结局。不再是漫威英雄们战胜了灭霸,而是灭霸成功地集齐了四枚戒指一个响指让世界的一半人口消失,包括诸如蜘蛛侠、奇异博士在内一半的漫威英雄们。这样神逆转的结局让世界的漫威迷们都惊得瞠目结舌,无论如何都不能接受就这样失去他们心中的英雄们。在人们的强烈愿望下,《复联4》不拍不足以平众意。可当《复联4》结尾,英雄们全部回归,灭霸最终被消灭得干干净净后,《复联》系列便再也拍无可拍。当所有的危险得到解决,英雄也要归于平淡。
第三种模式是哈利波特模式。其剧情的来源原本就是一个系列小说。原著本身就有一个精致的体系。每一部其实本身就只不过是整体故事结构中的某一片拼图。虽然可以独立成章,但直到最后一块拼图完成之前,故事总也没有结束。
但前部《冰雪奇缘》并不具备这样的素质。作为以姐妹亲情为主线,以自我价值实现为主题的童话故事,一部电影已经将其所能表达的震撼充分表达。从开始艾尔莎因小时候误伤了妹妹安娜,因而开始对自己的超能力而心怀恐惧,到结尾时艾尔莎用姐妹真情救回了安娜,并找回了自我价值,开始领导人民过上幸福快乐的生活,已经是个happy ending的大结局,实在已无遗憾可研。
而这样的故事想要重新捡起,就不得不讲故事的开头重新讲一遍。也就是第二部开始时大家所看到的那样。把她们小时候的事再重新演一遍。不仅给第二部的开头造成重复拖沓之感,而且还让这个故事从一开始的悬念与第一部相比没有足够的支撑力。
第一部中,艾尔莎内心对自我能力的恐惧以及安娜对于亲情的渴望形成巨大的张力,不断推动后面艾尔莎和安娜的行动。安娜越是对艾尔莎步步紧逼地恢复姐妹之间的亲密感,艾尔莎心中的恐惧感就越盛,直到把艾尔莎逼得抛下王国独自避世进人迹罕至的冰雪王宫中。
在第一部结尾,艾尔莎心中不再有恐惧,敞开了自己,安娜也得到了渴望已久的亲情和意外相遇的爱情。两人共同在阿伦黛尔带领人民快乐的生活。于是在第二部开始时,仍旧作为主角的艾尔莎和安娜已然是亲密无间的姐妹,姐妹之间已经没有足够的隔阂感和紧张感推动,也就导致了后面剧情显得温温吞吞,缺乏行动上的必然性。
即使制作精良如迪士尼者,失去了好故事的支持也撑不起华丽的外表。中国动画片要想超越国外,在故事上下手才是根本。当然,让我们欣慰的是我们终于有了《哪吒》。
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