年轻一代喜欢听什么?游戏音乐可能是一个答案。游戏被称为“第九艺术”,随着用户不断增长,游戏音乐正逐渐占领年轻一代的耳朵。去年末,《王者荣耀》交响音乐会在上交音乐厅上演。今年,这一游戏音乐会项目成为保利院线的主打品之一,计划“落户”东方艺术中心。不光是古典音乐“借力”游戏音乐,越来越多游戏音乐正在成为流行曲,进入年轻人的“我喜欢”歌单。
《2019中国游戏产业报告》显示,目前国内游戏用户已超6亿,玩家和潜在玩家成为最大的文娱消费群体之一。游戏音乐的流行,某种程度上是游戏作为核心IP在产业链上的延伸。或许你还记得20世纪八九十年代全民争睹一部电视剧,带火主题曲在大街小巷传唱的盛况;又或许你还记得众多经典大片创造的电影音乐流行一时。现在,游戏成了最新一代的音乐载体。
游戏音乐成为独立专区
继去年推出ACG(Animation动画、Comics漫画与Games游戏)专区后,今年5月底,QQ音乐上线独立的游戏专区,将王者荣耀、和平精英等5个已有专区以及数千个知名游戏的歌单、视频、精彩片段集锦整合为全新游戏专区,欲为乐迷、玩家打造“不只是听歌”,同时具有浓厚游戏氛围的专业音乐社区。包括QQ音乐在内,如今几乎所有主流音乐流媒体平台上,游戏音乐都已成为不可小觑的门类。
“游戏音乐有前途,这是我选择它的理由。”米哈游音乐总监蔡近翰直言。两个月前,湖南卫视《歌手·当打之年》总决赛舞台上,袁娅维在最终“歌王”争夺环节选择演唱的《Starfall》,曲作者及制作人正是蔡近翰。不同于一般流行音乐,《Starfall》是一首功能性极强的游戏歌曲,出自为米哈游王牌产品《崩坏3》制作的动画短片《天穹流星》。
以《崩坏》系列取得成功的米哈游科技(上海)有限公司,今年重头戏是推出第四代旗舰产品《原神》。作为国内第一款XBOX、IOS、Android、PC、PS4、NS全平台发布的游戏,《原神》一经披露就备受业界和游戏迷瞩目。开启第三次公测之际,《原神》发布了音乐创作故事纪录片,第一天就飙升到B站音乐区第二名。由伦敦爱乐乐团演绎的《原神》原声音乐专辑“风与异乡人”上周末在全平台上线。
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